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software:programmiern:graphisch_programmien

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Möglichkeiten der grafischen Programmierung gibt es verschiedene - je nach Sichtweise auch auf unterschiedliche Art.

Weniger eine Art zu programmieren eher eine visuelle Beschreibungssprache ist z.B. UML.

Unified Modelling Language (kurz: UML)

Die UML ist eine standardisierte Modellierungssprache. Mit ihr sollen vor allem Softwaresysteme modelliert werden können indem grafische Darstellungen der Konzeption, Struktur etc. aus verschiedenen Perspektiven möglichst eindeutig beschrieben werden können. Einige Softwareempfehlungen

UML-Werkzeuge gibts einige. Der verlinkte Wikipediaartikel gibt einen informativen Einstieg.

Für Graphen und Diagramme

Für Forward- & Reverse engineering

    • ein KDE-Programm, das ebenfalls Quellcode aus UML-Modellen erzeugen kann
    • unterstützt UML 2.0
    • durch Extensionsystem flexibel erweiterbar
    • Java 6 Unterstützung (Codegenerierung und einlesen von Java-Code)
  • diverse Plugins für gängige IDEs etwa Eclipse
    • Papyrus

Ältere Programme

Siehe auch

software/programmiern/graphisch_programmien.1446047178.txt.gz · Last modified: 2015/10/28 16:46 by Norman